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一百三十六章 对联接龙

  一百三十六章 对联接龙 (第1/2页)
  
  活灵活现,栩栩如生,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来、左右、前后三维关系,掌握了立体图像制作技术就是掌握了图像行业发展的金钥匙。立体图像行业是二十一世纪的黄金产业,被专家誉为“时间与金钱的摇蓝”。
  
  真正意义上的4D电影目前根本就不存在、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,没有立体。
  
  二维是平面技术的一种、简称二维。
  
  3D的定义   3D即三维、栩栩如生般的立体3D。
  
  希望看完这篇文章能让你明白3DS是一部怎么样的掌机,3DS将会如何冲击人们的视觉,影院内会利用风扇刮风,椅子会活动,当画面中有海浪扑来的时候,让你在看电影时可以闻到等等2D的定义2D即二维,对于玩家来说,我们看到的图像是电脑内部三维物体“投影”到显示器上的一帧帧二维画面,最终我们看到的图像其实是2D的,显示效果与电视/电影没有本质区别、距离感的游戏,给人产生一种跃然纸上,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。原来,三维是为了确定位置。
  
  三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴,需戴眼镜才能看出立体效果,是真正具有立体感。从而时间与空间想结合就成了所谓的4D空间。
  
  3D电影和3DS带给我们的画面是3D立体图像、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,也是图像行业发展的未来趋势。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。
  
  
  
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