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第23章 定价

  第23章 定价 (第2/2页)
  
  毕竟是专业的游戏光盘生产厂商,游戏的封面很好的体现了毕木雄的原画,摸上去的手感也很好。
  
  签收,李泽把这一万套游戏光盘放在了储物间里。
  
  万事俱备,准备开卖!
  
  不过卖多少,这也是一个问题。
  
  卖太贵了,影响销量。
  
  卖太便宜了,又影响利润。
  
  于是李泽召开了一个临时会议,让大家一起来讨论游戏定价该是多少。
  
  毕木雄首先发话了。
  
  “之前领域的几款游戏,定价普遍偏高,而且是越来越高。本来,说实话愿意买领域游戏的人就不多,再加上一线3A大作的定价。”
  
  “可以说,偏高的定价,也是领域之前的游戏销量不佳的一个重要原因。”
  
  毕木雄的意思很明显了,建议定一个偏低的市场价格。
  
  鲁科也说道:“我也建议定价不要太高,因为我们这款领域三国志的开发成本的确也不高,即使定一个偏低的价格,也还是有很大的利润空间的。”
  
  李泽点点头,表示自己记下了两人的意见,又问岳娜和铁小虎道:“你们两个有什么意见?”
  
  铁小虎高举着手,大声的响应道:“坚决拥护首长的指示!老板你说啥就是啥!”
  
  而岳娜的意见和毕木雄鲁科差不多,她也分析了一下:“领域之前的名声的确不太好,这款领域三国志会是我们领域的翻身仗。如果我们能采取低价政策,提高销量抢占市场,那对提升我们领域的名声,将会很有益处。”
  
  听取了所有人的意见,李泽心里初步有了数。
  
  目前看来大家都认为,领域三国志应该低价冲量,吸引客户,提高声誉。
  
  但李泽有不同的想法。
  
  站起来,李泽站到白板上,写下了领域三国志五个大字。
  
  “领域三国志,我不会定一个太高的价格,因为客观的说,领域三国志的确不是一线的3A大作。”
  
  “但我也不会以低价来抢占市场,因为我们这一款游戏,并不是低价的小游戏。诚然,领域三国志的开发成本不高,但这不是我们自降身价的理由。”
  
  “这是重生领域的第一款游戏,对于整个公司定位是很重要的,而我,有制作超一线3A大作的野心。”
  
  “而且,策略游戏玩家的消费习惯是不同的。一名策略玩家,宁愿花300买一款耐玩的策略大作,也不会花30去买一款小游戏。”
  
  “综合考虑一下同类型游戏的定价,我心目中领域三国志的定价是。”
  
  “168元。”
  
  李泽提出了自己的看法,168的价格远远比不上一线大厂的最新大作,但又比那些无名小厂的游戏要高一档。
  
  如果不考虑领域糟糕的口碑的话,168的价格倒是合理。
  
  老板李泽的意见和员工们有出入,而聪明的员工们自然不会违拗老板的意思。
  
  定低于100的价格自然有好处,但定168的正常价格,也没毛病好吧。
  
  于是定价168元,就这么愉快的决定了。
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