第一零五章 东京电玩展 (第1/2页)
9月20日,02年的东京电玩展终于在千叶市的幕张会展中心盛大召开。
根据预期,今年因为会有许多日本意外的游戏厂家参加TGS,规模会比去年的秋季展要大一些。目前有74个厂商报名参加这次的游戏展,一共有近1300个摊位被租用。幕张展会中心的外面,也是彩旗招展,空中可以看到打着“TGS2002”标志的热气球在飘扬着。
为了突出今年展会的国际化形象,东京电玩展的组织者专门请微软公司的比尔•盖兹进行开场的演讲。盖茨阐述了微软的游戏主机计划,说明他们的Xbox主机将专门针对日本市场在外观上作出改变,将会显得更小巧,
在演讲的最后,盖茨也宣布了微软娱乐部门已经与世嘉(Sega)公司签订正式合约,将会为Xbox带来11款精彩可期的游戏,这个轰动的消息也让场上的记者兴奋不已。
这个时候,坐在台下不起眼位置的苏弈,捕捉到在一侧坐着的索尼电脑娱乐公司(SCEI)总经理盛田池也脸上闪现的一瞬不自然表情,如果不是苏弈特意的观察,也几乎错过这一瞬,旁人就更加难以注意到了。看来这个消息,之前连索尼方面也被瞒过了。这也是目前微软为了对抗索尼强势的PS2阵营作出的一项努力,作为日本最重要的游戏商之一的世嘉,在放弃游戏主机的研发后专注于游戏软件的开发,他向微软Xbox阵营的倾斜,让一直处于劣势的微软有了再次向索尼挑战的资本。
就在苏弈观察盛田池也表情的同时,他看到对方也在人群中捕捉到了他。盛田池也对苏弈点了下头,露出一个颇具意味的微笑,看来微软的突然发力,也让索尼不得不更加重视梦幻国际这个颇有分量的合作伙伴了,毕竟梦幻游戏旗下的研发实力,已经十分强大。虽然不管是威望迪系还是玉碧系的主要方向依然是PC游戏为主,但大部分的精良游戏在向游戏主机的移植方面,也并不是十分困难。
盖茨的讲话引起了一阵热烈的掌声,作为许多的游戏商来说,游戏主机的竞争恐怕是他们更愿意看到的,毕竟只有在这种竞争的情况下,游戏主机商对这些游戏商的条件才更加宽松和优越。而对于记者来说,今天从盖茨嘴里宣布出来的重磅炸弹也让他们的报道有了吸引人的内容。
在大会组织者宣布展会开始之后,幕张会展中心的大门终于缓缓开启。门外排队等候的玩家们开始检票进入会场,那些打扮各异的展台MM们都已经在各自的展台做好准备,或表演或分发传单,整个会场立刻热闹了起来。
整个幕张会展中心是由三个建筑串联而成,每栋都有三个展览馆,分别是1~9馆,这次的东京电玩展,主要的展览集中在1~7馆。而且这次的展览,特意将微软的Xbox摊位和索尼电脑娱乐的PS2摊位隔开一个展览馆,也消弭了许多的火药味。
在索尼的展台上,醒目的位置就是今年热销的游戏《机械文明》的海报,还提供给玩家许多新游戏的试玩。同时,从中国运到的《史前进化》和《机械文明》的游戏周边产品,也能够在这里买到。作为有多年展台经验的索尼电脑娱乐来说,无论是展台MM的质量还是整个展台的设计都是高水平的,因此很是吸引了众多的玩家驻足。
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