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第六十八章 战场二

  第六十八章 战场二 (第2/2页)
  
  最后,还是采取了一种稳扎稳打的办法,就是以祈星师们的召唤物为先头部队在前面趟路,战神们于召唤物们保持20码的冲锋距离,医生和法师还有弓手们紧随其后。一旦出现大量的怪物,即使召唤物有些损失也问题不大,却给了兄弟们准备的时间。兄弟们能在第一时间找到最恰当的应对办法。
  
  这个决定确实减少了我们帮会兄弟们的伤亡。当我们从中国区战场中心向日本的方向开进,出城后刚进入到野外地图就遭遇到第一批怪物的时候,怪物的等级和攻击力让我们是大吃一惊。要知道祈星师的召唤物一般都是一个物理系和一个法师系的,物理系的召唤物的生命值有的甚至比战神还高,即使防御力差了一点,但是抗击打的能力也是高于剑客等其他职业的。但是当遇到这里的怪物时,甚至可以用不堪一击来形容。即使最牛的血狼王这个召唤物在几个强悍的怪物的攻击之下也坚持不了几个回合。看到前面的召唤物成片的倒下,连约定一生都张大了嘴半天合拢不上,这都什么怪物啊,这也太他妈的厉害了点吧。虽然作为召唤物,血狼王只有boos真正实力的不到20%,可那也是二三十万的血量吧,几个怪物在几个回合就能将他们杀掉,这攻击力也太吓人了吧。
  
  现在约定一生等人是非常庆幸没有采纳他们几个提出的建议。不然现在倒下的可能就会是他们几个自我感觉良好的牛逼战神了。
  
  度过初期的慌乱后,江湖开始发号施令,以约定一生,我爱挂历,黑色音符,消失的神话,一号,玲珑魔刀,独自看雨,傻小子,疯狂的战士,玉面金刚等强力战神为箭头,向怪物们发起冲锋,每两个战神锁定一个怪物目标,争取将前面的怪物全部眩晕,然后法师和弓手们用冰冻技能和定身技能将怪物们彻底定住,然后打手们全力攻击,不给怪物们一点反击的机会。
  
  确定好目标后,江湖一声令下,约定等人以排山倒海之势向怪物们冲去,战神,法师,弓手们轮流的对怪物们进行眩晕,定身,冰冻,巫师开始给怪物施以负面状态,剑客,杀手成为最后攻击的主力,由他们来解决怪物的生命。
  
  这时,兄弟们平时的配合就发挥出极大的威力来。几十个玩家在自己的队长的带领下对同一目标进行锁定攻击。
  
  但是正是不打不知道,一打吓一跳,这批怪物的等级全是70级的,个个的生命值都等同于一个50级的中级boos。我们帮会的兄弟的数量是怪物的几十倍,平均是40个玩家对付一个怪物,可每个怪物还是用时近十分钟才能将它们给干掉。期间多有险情发生。有时定身技能没有跟上,或者两名甚至多名玩家同时对怪物施以重复定身,由于技能在发出后需要有一定的时间冷却,就是我们俗称的cd时间。这样由于重叠的攻击给怪物提供了缓冲时间,有的怪物居然没有被完全定住。而只要玩家受到一次怪物的打击就会失去近一半的生命值,这还是战神们首先进行攻击,致使怪物的目标都是这些抗打的,要是换成别的职业,相信已经有无数的兄弟们挂掉了。
  
  这时的我几乎成为了救火队员,我在怪物群中穿来插去,不停的施放冰冻技能。我的高施法速度,高技能时间冷却再次成为兄弟们的最后的保障。见我犹如神助一般的在怪物之中奔跑,兄弟们仿佛又回到了以前我拉怪升级的时候。战神们自觉的开始使用回拉技能,慢慢的将怪物们拉到一起,这大大的缩短了我奔跑的范围、怪物聚集的范围越小,受到的冰冻定身的攻击就越多,兄弟们也就越安全。
  
  到后期,怪物们被拉到了三个圈子里,就像一个三角形。我不必再来回的奔跑就可以对三个点的怪物进行冰冻。我的冰冻概率那是远远的高于众人,现在起码有95%以上的几率了。几乎没有一个怪物能逃出我的冰冻攻击。这也让会里的法师兄弟叹为观止。练法师练到这个地步,也就算到头了吧。
  
  当这波最后一个怪物被干掉后,大家都是长出了一口气。太惊险了,会里四千余名兄弟杀100来只怪物,竟然这么惊险。虽然没有一个兄弟挂掉,可死里逃生的感觉比挂掉还可怕的多。战神,法师和弓手的5秒定身技能是我们取胜的最大法宝。没有众弟兄的通力配合,现在也不定有多少兄弟挂掉。一个人的力量即使再强大也左右不了一场战役的胜负。就像击杀这批怪物,我的实力就是在后期才能体现出来,前期必须要弟兄们一起动手将怪物们给定住才行,否则即使技能冷却的时间不到半秒,也能使无数的兄弟丧命。
  
  这才是我们在中国区战场中心刚出来,在最外围遇到的第一批怪物,前面的路还长着呢。以后还会遇到什么样的怪物谁也不知道。不过大家在见识到这批怪物的实力后,终于知道,为什么会有那么多的玩家们挂掉了,这也给我们大家敲响了警钟。
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